05/12/2025

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專訪|《三體》《奇門遁甲》等視效概念總監馬佳談AI+CG行業未來。

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在當今迅速數位化的時代,計算機圖像(CG)行業已成為影視、遊戲等領域不可或缺的一部分。隨著技術的進步和創新,CG行業正經歷前所未有的變革,從最初的二維動畫到逼真的三維視覺效果。人工智能(AI)作為強大技術力量,正深刻影響CG行業發展路徑。相心文化藝術有限公司藝術總監馬佳表示,他於2008年進入影視行業,從紅表格紙手繪到學習PS數字繪畫軟件,逐漸融入CG行業。馬佳參與過《三體》等作品,挑戰頗大。他強調CG行業不斷進化,需要技術不斷更新。AI和CG技術結合將改變設計方式,提高效率。馬佳開設AI+CG課程,期望學員掌握技術,培養創新思維。他認為AI將成為未來強大工具,CG行業應與AI結合,迎接未來挑戰。馬佳鼓勵人才注重美術基礎、審美修行,持續提升創作能力,創作更出色的作品。【點新聞記者陳子萌、張安寧、王琼報導】 想知得更多詳情?立即Click這裡


本文章由Open AI人工智能編寫,僅屬學術用途。
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